Ako nekoga zanima kako sve to nastaje...
Sve pocinje od osnovnog modela sa malim brojem poligona.
Zatim se prelazi na detalje, doterivanje elemenata, umeksavanje ivica, osvetljenje i ostali mnogobrojni i dugotrajni postupci.
Po elementima scene to izgleda ovako:
Na kraju se dodaju teksture da bi sve izgledalo realno ili priblizno realnom. Ti zavrsni radovi traju ubedljivo najduze.
Dobro osvetljenje i dobre teksture su deo mukotrpnog procesa.
Nije bas rudnik, ali mora se pomuciti.
Ovo je primer nekih tekstura za drvo koje koristim kada pravim modele od drveta.